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Text File  |  2005-07-16  |  5.1 KB  |  125 lines

  1.  
  2. dialogId("win-v-plocha", "font_big", "This is how it looks when you don`t keep your desktop tidy.")
  3. dialogStr("As├¡ es como se v├⌐ cuando no tienes tu escritorio aseado.")
  4.  
  5.  
  6. dialogId("win-m-costim0", "font_small", "Wouldn`t it help us if we select Desktop/Line up Icons?")
  7. dialogStr("┬┐No nos ayudar├¡a si seleccionamos Escritorio/Alinear Iconos?")
  8.  
  9.  
  10. dialogId("win-m-costim1", "font_small", "What if we try to minimize the biggest windows?")
  11. dialogStr("┬┐Que tal si tratamos de minimizar las ventanas m├ís grandes?")
  12.  
  13.  
  14. dialogId("win-m-costim2", "font_small", "What if we try to close some of these windows?")
  15. dialogStr("┬┐Que tal si tratamos de cerrar algunas de esas ventanas?")
  16.  
  17.  
  18. dialogId("win-m-costim3", "font_small", "What about shutting down the whole thing and switching to command prompt only?")
  19. dialogStr("┬┐Que tal si apagamos toda la cosa y cambiamos s├│lo a interfaz de comando?")
  20.  
  21.  
  22. dialogId("win-m-costim4", "font_small", "What about giving up altogether and swimming to the pub instead?")
  23. dialogStr("┬┐Que tal si nos rendimos y vamos nadando al pub en lugar de todo esto?")
  24.  
  25.  
  26. dialogId("win-v-pocitala", "font_big", "Did you count these windows around us?")
  27. dialogStr("┬┐Contaste esas ventanas que nos rodean?")
  28.  
  29.  
  30. dialogId("win-m-nemusim", "font_small", "I don`t need to count them. There are ninety five of them.")
  31. dialogStr("No necesito contarlas. Hay noventa y cinco.")
  32.  
  33.  
  34. dialogId("win-m-blok", "font_small", "Can you see that Notepad? Now is a good time to send a message to the player!")
  35. dialogStr("┬┐Puedes ver ese Bloc de Notas? ┬íAhora es el momento adecuado para enviarle un mensaje al jugador!")
  36.  
  37.  
  38. dialogId("win-v-premyslej", "font_big", "Stop that folly and try to think instead.")
  39. dialogStr("Deja de decir locuras y en lugar de eso trata de pensar.")
  40.  
  41.  
  42. dialogId("win-m-dira", "font_small", "This system has to have a hole somewhere.")
  43. dialogStr("Este sistema tiene que tener un agujero en alguna parte.")
  44.  
  45.  
  46. dialogId("win-v-tamhle", "font_big", "Sure. It`s in the lower right corner.")
  47. dialogStr("Seguro. Est├í en la esquina inferior derecha.")
  48.  
  49.  
  50. dialogId("win-m-okno", "font_small", "Can you see that big window on the right?!")
  51. dialogStr("┬í┬┐Puedes ver esa gran ventana a la derecha?!")
  52.  
  53.  
  54. dialogId("win-v-hra", "font_big", "Oh, no! That must be the original version of this game.")
  55. dialogStr("┬íOh, no! Esa debe ser la versi├│n original de este juego.")
  56.  
  57.  
  58. dialogId("win-m-chodila", "font_small", "It ran on the antediluvial machines, in standard VGA resolution...")
  59. dialogStr("Se ejecutaba en m├íquinas anteriores al diluvio, en resoluci├│n VGA standard...")
  60.  
  61.  
  62. dialogId("win-v-nic0", "font_big", "No animation...")
  63. dialogStr("Sin animaci├│n...")
  64.  
  65.  
  66. dialogId("win-m-nic1", "font_small", "No talking...")
  67. dialogStr("Sin hablar...")
  68.  
  69.  
  70. dialogId("win-v-nic2", "font_big", "No music...")
  71. dialogStr("Sin m├║sica...")
  72.  
  73.  
  74. dialogId("win-m-nic3", "font_small", "Only a beep from time to time...")
  75. dialogStr("S├│lamente un beep de un tiempo a otro...")
  76.  
  77.  
  78. dialogId("win-v-hav", "font_big", "But fortunately the authors got back to it and gave it this modern facelift.")
  79. dialogStr("Pero afortunadamente los autores se fijaron en eso y le dieron esta moderna apariencia.")
  80.  
  81.  
  82. dialogId("win-m-zahrat", "font_small", "But I`d like to play it sometime, anyway!")
  83. dialogStr("┬íPero me gustar├¡a jugarlo alguna vez, de todas maneras!")
  84.  
  85.  
  86. dialogId("win-m-vga", "font_small", "I can`t move this window. Down there, it`s a steel cylinder, though it`s only in sixteen color VGA.")
  87. dialogStr("No puedo mover esta ventana. Aqu├¡ abajo, hay un cilindro de acero, aunque est├í s├│lo en 16 colores VGA.")
  88.  
  89.  
  90. dialogId("win-v-pockej", "font_big", "Wait a moment, player. We have to make something clear. These two fish, they are our younger selves.")
  91. dialogStr("Espera un momento, jugador. Tenemos que aclarar algo. Estos dos peces, somos nosotros m├ís j├│venes.")
  92.  
  93.  
  94. dialogId("win-m-zavrene", "font_small", "You are right. They are trapped there, poor souls.")
  95. dialogStr("Tienes raz├│n. Est├ín atrapados aqu├¡, pobres almas.")
  96.  
  97.  
  98. dialogId("win-v-osvobodit", "font_big", "We can`t leave them there. We have to get them out!")
  99. dialogStr("No podemos dejarlos ah├¡. ┬íTenemos que sacarlos!")
  100.  
  101.  
  102. dialogId("win-m-ven", "font_small", "Yes, but the player has to get us out.")
  103. dialogStr("Si, pero el jugador tiene que sacarnos a nosotros.")
  104.  
  105.  
  106. dialogId("win-v-citim", "font_big", "So we`ll go on strike. Personally, I fully sympathize with the bigger fish inside.")
  107. dialogStr("Entonces vamos a huelga. Personalmente, simpatizo plenamente con el pez m├ís grande ah├¡ dentro.")
  108.  
  109.  
  110. dialogId("win-m-vzit", "font_small", "You`re right. I can imagine what the smaller one feels.")
  111. dialogStr("Tienes raz├│n. Puedo imaginar lo que el pez m├ís peque├▒o siente.")
  112.  
  113.  
  114. dialogId("win-v-nehrajem", "font_big", "We are not going to play, until you save those two, player.")
  115. dialogStr("No vamos a jugar, hasta que salves a esos dos, jugador.")
  116.  
  117.  
  118. dialogId("win-v-real", "font_big", "Goodness, that is a realistic game!")
  119. dialogStr("Por dios, pero qu├⌐ juego m├ís realista.")
  120.  
  121.  
  122. dialogId("win-m-jejda", "font_small", "Oh my, he took the game too seriously!")
  123. dialogStr("┬íOh, se tom├│ el juego en forma muy seria!")
  124.  
  125.